Este foi o jogo que recebeu o prémio de melhor jogo para PC : XCOM: Enemy Unknown (2K Games/Firaxis Games)
Poucos devem ser aqueles que se lembram do original XCOM: UFO Defense, também conhecido como UFO: Enemy Unknown. Um jogo de estratégia lançado em 1994, jogado numa perspectiva isométrica onde o objectivo era derrotar uma invasão extraterrestre. Simples e viciante, com um sistema de combate baseado em estratégia por turnos.
Ambas estas características estão bem enraizadas em XCOM: Enemy Unknown. Fácil de aprender mas difícil de compreender todas as suas vertentes, este é um jogo que nos obriga a pensar cada movimento dos nossos soldados. Continua-se a jogar por turnos e mesmo sendo a perspectiva isométrica o que verão na maior parte do tempo, o jogo muda para a terceira pessoa quando desenrolam uma acção, dando um estilo mais cinemático ao jogo.
A premissa aqui é derrotar a invasão alienígena recorrendo a uma equipa de soldados, que subirão de nível consoante as missões em que participam, desbloqueando mais e melhores habilidades e tornando-se mais eficientes em combate.
Este jogo conta com muitas mais particularidades como a gestão da vossa própria base e construção de melhoramentos, sendo por vezes descrito como o xadrez dos videojogos, onde cada movimento tem que ser pensado tendo em conta todas as consequências possíveis para evitar desastres. Descuidem-se e podem ver os vossos soldados, completamente personalizados por vocês (incluindo o nome) a caírem por terra, mortos ou gravemente feridos.
XCOM foi um jogo que me surpreendeu pela positiva, merecendo este prémio sem quaisquer dúvidas. Um jogo destinado a jogadores de computador, que também foi disponibilizado nas consolas onde também brilhou. Bom trabalho Firaxis Games.
A premissa aqui é derrotar a invasão alienígena recorrendo a uma equipa de soldados, que subirão de nível consoante as missões em que participam, desbloqueando mais e melhores habilidades e tornando-se mais eficientes em combate.
Este jogo conta com muitas mais particularidades como a gestão da vossa própria base e construção de melhoramentos, sendo por vezes descrito como o xadrez dos videojogos, onde cada movimento tem que ser pensado tendo em conta todas as consequências possíveis para evitar desastres. Descuidem-se e podem ver os vossos soldados, completamente personalizados por vocês (incluindo o nome) a caírem por terra, mortos ou gravemente feridos.
XCOM foi um jogo que me surpreendeu pela positiva, merecendo este prémio sem quaisquer dúvidas. Um jogo destinado a jogadores de computador, que também foi disponibilizado nas consolas onde também brilhou. Bom trabalho Firaxis Games.
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