Zombies...
Existirá uma temática mais explorada que esta?
O mercado está repleto de jogos onde o objectivo é escapar ou aniquilar o maior número destes canibais, ou serão carnívoros? Um pormenor irrelevante...
O mercado está repleto de jogos onde o objectivo é escapar ou aniquilar o maior número destes canibais, ou serão carnívoros? Um pormenor irrelevante...
Verdade
seja dita, poucos são os jogos que se mantém fiéis aos mortos-vivos idealizados
por George A. Romero e John A. Russo, lentos mas perturbadoramente parecidos
com “humanos comuns”.
Hoje em dia existem
os infectados de Left For Dead, as várias variantes de Resident Evil que todos
aceitamos como zombies mas que na verdade não passam de aberrações mutantes.
Aliás,
um jogo de zombies realista é coisa de que não me lembro de jogar. Imaginemos
que somos nós que estamos presos na nossa pequena cidade, rodeados de
“comedores de carne”, sem saber o que fazer ou para onde ir. Será que
ficaríamos em casa a tentar sobreviver ou sairíamos para a rua armados até aos
dentes a disparar sobre tudo que se mexe?
Obviamente
que não somos nenhuns super-heróis, logo ficaríamos pela primeira hipótese. É isto que nos propõe a produtora independente “ The Indie Stone”, com o seu jogo mais
recente, “Project Zomboid ”. Um jogo em perspectiva isométrica e
com gráficos estilizados bastante detalhados em “Píxel Art” , onde o nosso objectivo é apenas
sobreviver, sabendo desde o vídeo introdutório que vamos morrer de qualquer
forma. Estranho? Com certeza! Mas isto não prejudica em nada o jogo, aliás até
abona em seu favor.
Visto que a morte da
vossa personagem é permanente, terão de ter muito cuidado nas vossas
deambulações pelo cenário, a não ser que queiram ser mordidos e infectados, o
que claro resulta numa morte certa.
Neste jogo podem
tentar proteger as vossas casas criando um pequeno forte à sua volta, selando
portas e janelas ou andar pelo mundo de jogo deambulando de casa em casa,
pilhando tudo que conseguirem, desde aspirinas até comprimidos para a depressão
(sim se estiverem muito tempo sozinhos podem começar a sofrer de aborrecimento
ou até de depressão).
Existem NPC no jogo,
outros sobreviventes. Estes podem querer juntar-se a nós, seguindo-nos, ou
então ser hostis e roubar as provisões que tão solenemente guardamos em casa ou
até mesmo matando-nos para ficarem com os nossos pertences. De salientar a
possibilidade de serem mordidos sem vocês saberem e depois tornarem-se
mortos-vivos e tentarem matar-vos.
Estando o jogo numa
fase de produção Alfa, à ainda muito a trabalhar, estando agendados para o
futuro modos multijogador, muitas adições ao modo sandbox (jogar sem
objectivos), e também campanhas adicionais para desfrutar no modo de um
jogador, estando nesta fase da produção apenas uma campanha disponível. Existem
já vários mods que podem usar para alterar certos aspectos do jogo, ou até em
certos casos, acrescentar algo mais à vossa experiência.
A fervorosa comunidade
que suporta este título é sinal do elevado grau de ambição desta companhia
fortalecendo a ideia de que, a longo prazo, “Project Zomboid” atingirá o tão cobiçado topo da lista de
melhores jogos Indie de muitos jogadores.
Por fim gostaria de
mencionar a componente sonora, que faz um trabalho brilhantíssimo em nos
transportar para o ambiente desolado e deprimente proporcionado por este
título.
Para mais
informações, dirijam-se a http://projectzomboid.com/blog/ e
mantenham-se atentos ao blog para futuras informações sobre este jogo
Indie que quer fazer pelo género de sobrevivência, o que Minecraft fez pelo
modo sandbox.
Vítor Vieira
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