quarta-feira, 21 de novembro de 2012

Project Zomboid


Zombies... Existirá uma temática mais explorada que esta? 
O mercado está repleto de jogos onde o objectivo é escapar ou aniquilar o maior número destes canibais, ou serão carnívoros? Um pormenor irrelevante... 


Verdade seja dita, poucos são os jogos que se mantém fiéis aos mortos-vivos idealizados por George A. Romero e John A. Russo, lentos mas perturbadoramente parecidos com “humanos comuns”. 

Hoje em dia existem os infectados de Left For Dead, as várias variantes de Resident Evil que todos aceitamos como zombies mas que na verdade não passam de aberrações mutantes.

Aliás, um jogo de zombies realista é coisa de que não me lembro de jogar. Imaginemos que somos nós que estamos presos na nossa pequena cidade, rodeados de “comedores de carne”, sem saber o que fazer ou para onde ir. Será que ficaríamos em casa a tentar sobreviver ou sairíamos para a rua armados até aos dentes a disparar sobre tudo que se mexe?

Obviamente que não somos nenhuns super-heróis, logo ficaríamos pela primeira hipótese. É isto que nos propõe a produtora independente “ The Indie Stone”, com o seu jogo mais recente, “Project  Zomboid ”. Um jogo em perspectiva isométrica e com gráficos estilizados bastante detalhados em “Píxel Art” , onde o nosso objectivo é apenas sobreviver, sabendo desde o vídeo introdutório que vamos morrer de qualquer forma. Estranho? Com certeza! Mas isto não prejudica em nada o jogo, aliás até abona em seu favor. 

Visto que a morte da vossa personagem é permanente, terão de ter muito cuidado nas vossas deambulações pelo cenário, a não ser que queiram ser mordidos e infectados, o que claro resulta numa morte certa.

Neste jogo podem tentar proteger as vossas casas criando um pequeno forte à sua volta, selando portas e janelas ou andar pelo mundo de jogo deambulando de casa em casa, pilhando tudo que conseguirem, desde aspirinas até comprimidos para a depressão (sim se estiverem muito tempo sozinhos podem começar a sofrer de aborrecimento ou até de depressão).

Existem NPC no jogo, outros sobreviventes. Estes podem querer juntar-se a nós, seguindo-nos, ou então ser hostis e roubar as provisões que tão solenemente guardamos em casa ou até mesmo matando-nos para ficarem com os nossos pertences. De salientar a possibilidade de serem mordidos sem vocês saberem e depois tornarem-se mortos-vivos e tentarem matar-vos.

Estando o jogo numa fase de produção Alfa, à ainda muito a trabalhar, estando agendados para o futuro modos multijogador, muitas adições ao modo sandbox (jogar sem objectivos), e também campanhas adicionais para desfrutar no modo de um jogador, estando nesta fase da produção apenas uma campanha disponível. Existem já vários mods que podem usar para alterar certos aspectos do jogo, ou até em certos casos, acrescentar algo mais à vossa experiência.

A fervorosa comunidade que suporta este título é sinal do elevado grau de ambição desta companhia fortalecendo a ideia de que, a longo prazo, “Project Zomboid”  atingirá o tão cobiçado topo da lista de melhores jogos Indie de muitos jogadores.

Por fim gostaria de mencionar a componente sonora, que faz um trabalho brilhantíssimo em nos transportar para o ambiente desolado e deprimente proporcionado por este título.

Para mais informações, dirijam-se a http://projectzomboid.com/blog/  e mantenham-se atentos ao blog para futuras informações sobre este jogo Indie que quer fazer pelo género de sobrevivência, o que Minecraft fez pelo modo sandbox.

Vítor Vieira

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